|
PREDSTAVITEV Igralna plošča s 54 trikotnimi polji 6 svetlih in 6 temnih piramid.
NAMEN IGRE Blokirati soigralčevo piramido (slika 4 ali 5).
PRIPRAVE NA IGRO Ob pričetku igre postavimo piramide na vogale na igralni plošči (slika 1).
POTEK IGRE Igralec, ki je na vrsti, premakne eno piramido. Piramido premaknemo tako, da jo prevrnemo na prosto sosednje mesto (slika 2). Kadar piramida vstopi na temno mesto, lahko tam ostane ali pa jo ponovno premaknemo na prosto sosednje mesto (slika 3). Prepovedano se je vrniti na začetno polje.
KONEC IGRE Igralec zmaga, kadar blokira soigralčevo piramido: - s tremi svojimi ali soigralčevimi piramidami (slika 4) - z dvema svojima ali soigralčevima piramidama in robom igralne plošče (slika 5).
DOLŽINA
IGRE: od
10 do 20 minut.
©
& ® 2001 GIGAMIC s.a.r.l. Avtor:Victor AMERI
(Copyright U.S.A. 1994) 1
4
|
|||||||||||||||||||||||||||||