|
OPIS
IN PRIPRAVE NA IGRO
-
Igralna plošča s 16 polji
-
16 različnih elementov s 4 lastnostmi (slika 1): velik ali majhen,
okrogel ali oglat, svetel ali temen, poln ali z vdolbino.
Ob
pričetku igre elemente umaknemo z igralne plošče.
CILJ
IGRE
Na
igralni plošči sestavljamo vrsto iz 4 elementov, ki so si sorodni
po vsaj eni od 4 lastnosti (slika 2), ne glede na to, da vseh elementov
v vrsti igralec ni postavil sam. Vrsta je lahko vodoravna, navpična ali
diagonalna (slika 3).
POTEK
IGRE
-
Igralca izžrebata tistega, ki prične z igro.
-
Prvi igralec izbere enega izmed 16 elementov in ga ponudi soigralcu
(slika 4).
-
Igralec položi element na poljubno polje na igralni plošči. Nato med
15 preostalimi elementi izbere enega in jo ponudi sogralcu. Soigralec ga
položi na prosto polje. Igra se na ta način nadaljuje.
ZMAGOVALEC
IGRE
Zmagovalec
je tisti, ki prvi vzklikne "QUARTO!" (slika 5).
Igralec
lahko vzklikne "QUARTO !", ko naredi vrsto iz:
-
4
svetlih ali 4 temnih elementov,
-
4
okroglih ali 4 oglatih elementov,
-
4
velikih ali 4 majhnih elementov,
-
4
polnih ali 4 elementov z vdolbino.
Zmaga
takrat, ko položi na ploščo element, ki mu ga je podal soigralec.
Različne
lastnosti se lahko zbirajo.
Če
so si elementi sorodni po samo eni od lastnosti, so lahko ostale
lastnosti različne.
-
Ni nujno, da igralec postavi ostale 3 elemente sam.
-
Igralec, ki sestavi vrsto, mora naznaniti svojo zmago z vzklikom
"QUARTO !"
V
primeru, da igralec ne opazi, da je sestavil vrsto 4 elementov z eno
skupno lastnostjo in je soigralcu že ponudil izbrani element, ima še
vedno čas. "QUARTO" lahko vzklikne do trenutka, ko soigralec
položi ponujeni element na igralno ploščo. V tem primeru igralec, ki
vzklikne "QUARTO", tudi zmaga.
Kadar
oba igralca spregledata urejeno vrsto, vrsta po nadaljevanju igre ne
velja več.
KONEC
IGRE
-
Zmaga igralec, ki vzklikne "QUARTO !" in pokaže vrsto, ki jo
je dopolnil na igralni plošči.
-
Neodločen izid velja, če sta igralca položila vseh 16 elementov na
igralno ploščo, ne da bi oblikovala vrste ali razglasila zmagovalca (če
sta npr. spregledala izpolnjeno vrsto).
DOLŽINA
IGRE
od
10 do 20 minut.
Pri
igranju turnirja lahko omejimo čas ene poteze na 1 minuto.
RAZLIČICA
IGRE ZA ZAČETNIKE (ali za OTROKE)
Dokler
niste dodobra seznanjeni z igro, lahko igrate le z 1, 2 ali 3
lastnostmi elementov.
Na
primer: v igri velja le oblikovanje vrste iz 4 elementov iste barve
(izbrana je le ena lastnost - svetla ali temna barva).
RAZLIČICA
IGRANJA ZA ZAHTEVNEJŠE IGRALCE
Cilj
igre je sestaviti vrsto ali kvadrat iz 4 elementov, ki jim je
skupna vsaj ena lastnost (slika 6). S tem pridobimo dodatnih 9 možnosti
za vzklik "QUARTO !".
TRAJANJE
ENE IGRE
Navadno
traja ena igra od 5 do 20 minut. Če igrate turnir, lahko določite čas
za razmislek za eno potezo.
Copyright
1991 Gigamic s.a., avtor Blaise Muller.
Fig
1 Fig 2 
Fig
3 
Fig 4 Fig 5 
Fig
6 
|