OPIS IN PRIPRAVE NA IGRO

- Igralna plošča s 16 polji

- 16 različnih elementov s 4 lastnostmi (slika 1): velik ali majhen, okrogel ali oglat, svetel ali temen, poln ali z vdolbino. 

Ob pričetku igre elemente umaknemo z igralne plošče. 

 

CILJ IGRE

Na igralni plošči sestavljamo vrsto iz 4 elementov, ki so si sorodni po vsaj eni od 4 lastnosti (slika 2), ne glede na to, da vseh elementov v vrsti igralec ni postavil sam. Vrsta je lahko vodoravna, navpična ali diagonalna (slika 3). 

 

POTEK IGRE

- Igralca izžrebata tistega, ki prične z igro. 

- Prvi igralec izbere enega izmed 16 elementov in ga ponudi soigralcu (slika 4). 

- Igralec položi element na poljubno polje na igralni plošči. Nato med 15 preostalimi elementi izbere enega in jo ponudi sogralcu. Soigralec ga položi na prosto polje. Igra se na ta način nadaljuje. 

 

ZMAGOVALEC IGRE

Zmagovalec je tisti, ki prvi vzklikne "QUARTO!" (slika 5).

Igralec lahko vzklikne "QUARTO !", ko naredi vrsto iz: 

  • 4 svetlih ali 4 temnih elementov, 

  • 4 okroglih ali 4 oglatih elementov, 

  • 4 velikih ali 4 majhnih elementov, 

  • 4 polnih ali 4 elementov z vdolbino. 

Zmaga takrat, ko položi na ploščo element, ki mu ga je podal soigralec.

Različne lastnosti se lahko zbirajo. 

Če so si elementi sorodni po samo eni od lastnosti, so lahko ostale lastnosti različne. 

- Ni nujno, da igralec postavi ostale 3 elemente sam.  

- Igralec, ki sestavi vrsto, mora naznaniti svojo zmago z vzklikom "QUARTO !"

 

V primeru, da igralec ne opazi, da je sestavil vrsto 4 elementov z eno skupno lastnostjo in je soigralcu že ponudil izbrani element, ima še vedno čas. "QUARTO" lahko vzklikne do trenutka, ko soigralec položi ponujeni element na igralno ploščo. V tem primeru igralec, ki vzklikne "QUARTO", tudi zmaga. 

Kadar oba igralca spregledata urejeno vrsto, vrsta po nadaljevanju igre ne velja več.  

 

KONEC IGRE

- Zmaga igralec, ki vzklikne "QUARTO !" in pokaže vrsto, ki jo je dopolnil na igralni plošči. 

- Neodločen izid velja, če sta igralca položila vseh 16 elementov na igralno ploščo, ne da bi oblikovala vrste ali razglasila zmagovalca (če sta npr. spregledala izpolnjeno vrsto).  

 

DOLŽINA IGRE

od 10 do 20 minut.

 

Pri igranju turnirja lahko omejimo čas ene poteze na 1 minuto. 

 

RAZLIČICA IGRE ZA ZAČETNIKE (ali za OTROKE)

Dokler niste dodobra seznanjeni z igro, lahko igrate le z 1, 2 ali 3  lastnostmi elementov. 

Na primer: v igri velja le oblikovanje vrste iz 4 elementov iste barve (izbrana je le ena lastnost - svetla ali temna barva). 

 

RAZLIČICA IGRANJA ZA ZAHTEVNEJŠE IGRALCE

Cilj igre je sestaviti vrsto ali kvadrat iz 4 elementov, ki jim je skupna vsaj ena lastnost (slika 6). S tem pridobimo dodatnih 9 možnosti za vzklik "QUARTO !". 

 

TRAJANJE ENE IGRE

Navadno traja ena igra od 5 do 20 minut. Če igrate turnir, lahko določite čas za razmislek za eno potezo.

 

Copyright 1991 Gigamic s.a., avtor  Blaise Muller.


Fig 1 Fig 2

Fig 3

Fig 4 Fig 5

Fig 6


Na začetek