PREDSTAVITEV IN PRIPRAVA NA IGRO

- igralna plošča v obliki prirezane piramide s 16 vdolbinami in rezervnim prostorom ob vznožju.

- 15 svetlih in 15 temnih kroglic.

Na začetku igre položimo vse kroglice v rezervni prostor ob vznožju igralne plošče (slika A). Igralca izžrebata, kdo bo igral s svetlo barvo.

Igralec s svetlimi kroglicami prične z igro. 

 

PRAVILA IGRE IN OSNOVNA IDEJA:

Igralca gradita piramido z zlaganjem 30 kroglic.  

 

CILJ IGRE

POSTAVITI SVOJO KROGLICO NA VRH PIRAMIDE (slika E).

Smisel igre je, da igralca prihranita čim več kroglic. Zmagovalec je igralec, ki je uspel med igro obdržati čimveč svojih kroglic v rezervnem prostoru in tako lahko zadnji postavi svojo kroglico na vrh piramide. Igralca morata odigrati potezo vedno, kadar prideta na vrsto.

Igralec, ki ostane brez kroglic, izgubi igro.  

 

POTEK IGRE

Začetek igre

Igralca izmenično polagata svoje kroglice iz rezervnega prostora v vdolbine na igralni površini, ki jih izbereta.  

 

Polaganje kroglic na oblikovane kvadrate

Kadar je na igralni plošči ali nivo višje izoblikovan kvadrat iz kroglic (ali več kvadratov), se lahko igralec odloči in položi svojo kroglico na tak kvadrat. 

Ko je na vrsti, lahko izbira med tremi možnostmi:

- vzame kroglico iz rezervnega prostora in jo položi na igralno ploščo;

- položi kroglico iz rezervnega prostora in jo položi na kvadrat iz kroglic (slika B1);

- premakne eno izmed svojih kroglic, ki so že na igralni plošči in jo položi na kvadrat iz kroglic (slika B2). Ta poteza igralcu omogoči, da prihrani eno kroglico v rezervnem prostoru. Igralec ne sme uporabiti kroglice, ki že podpira drugo kroglico.  

 

Kvadrat iz kroglic ene barve

Igralec, ki sestavi kvadrat iz kroglic svoje barve (slika C1), takoj vzame z igralne plošče eno ali dve svoji kroglici po lastni izbiri in jih odloži na rezervni prostor (slika C2).

Vzame lahko katero koli kroglico svoje barve, ne glede na katerem nivoju piramide je, vključno s tisto kroglico, ki jo je pravkar uporabil in z njo naredil kvadrat. Izjema so tiste kroglice, ki že podpirajo drugo kroglico. (V primeru, ko igralec z eno dodano kroglico naredi več kvadratov svoje barve naenkrat, lahko z igralne površine vzame eno ali dve svoji kroglici.)

 

S premikom višje naredimo kvadrat

Z eno samo potezo lahko igralec naredi naslednje:

- premakne kroglico, ki že leži na igralni plošči nivo višje (slika D1),

- tako oblikuje kvadrat s kroglicami svoje barve (slika D2),

- takoj nato vzame eno ali dve svoji kroglici in ju odloži na rezervni prostor (slika D3). 

 

KONEC IGRE

Zmaga igralec, ki položi kroglico svoje barve na vrh piramide (slika E).  

 

RAZLIČICA IGRE ZA OTROKE

Za postopno privajanje na igro lahko igramo, ne da bi upoštevali pravila za "oblikovanje kvadrata ene barve" - temveč le po pravilih o polaganju kroglic na oblikovane kvadrate, s čimer prihranimo kroglice v rezervnem prostoru. 

Otroci lahko sprva igrajo le po pravilih o premiku kroglice z igralne površine na kvadrat kroglic in s tem prihranku svojih kroglic. Pravila o kvadratu iz kroglic ene barve se ne upošteva.  

 

RAZLIČICA IGRE ZA IZKUŠENE IGRALCE: postavljanje v vrsto

Igralec vzame z igralne površine eno ali dve svoji kroglici, kadar  sestavi kvadrat ali vrsto iz 

kroglic svoje barve. Veljavna je le vrsta, ki je na prvem ali drugem nivoju. 

Vrsta je sestavljena iz:

- 4 kroglic iste barve v vrsti na prvem nivoju (slika F1),

- 3 kroglic iste barve v vrsti na drugem nivoju (slika F2).

Diagonalna vrsta ne šteje za vrsto. Več kot dveh kroglic ne smemo vzeti z igralne plošč   

 

DOLŽINA IGRE

Od 5 do 20 minut. 

Pri igranju iger v turnirju lahko določimo čas za razmislek za eno potezo.

© Copyright 1994 GIGAMIC s.a. (igra temelji na ideji Davida G. Royffea).


A B C

D E F


Na začetek