Pisane elemente postavljamo na prazne prostore na plošči. Oblikujemo lahko tudi poljubne geometrijske like in 3-dimenzionalne figure, postavljamo stolpe...

Vsebina: 10 pentaminov, 5 malih rdečih elementov in 3 mali rjavi elementi, 1 igralna plošča, 1 razmejitvena paličica, ki določa igralno površino na plošči, 1 tabela za izdelavo 2 "slamov", 1 3D primer. Št. igralcev: 1-2 igralca, starost 3 - 99Dolžina igre: 10 do 60 minut

TERMINOLOGIJA:

P E N T A M I N O je element, sestavljen iz 5 kock, ki so med seboj združene z eno ploskvijo. Vsak od 10 različnih pentaminov pokrije natančno 5 kvadratov na igralni plošči. P E N T A je skupina več pentaminov, ki popolnoma zapolnijo pravokotnik, ki ga določimo s postavitvijo razmejitvene paličice (glej PENTAS 3, 4, 5 in 6 na zadnji strani škatle).

PRAVILA ZA 1 IGRALCA

A) ZELO PREPROSTA PRAVILA: za najmlajše otroke, stare 3 leta in več:Uporabimo vse elemente; 10 pentaminov (veliki elementi različnih oblik in barv), 5 malih rdečih elementov in 3 male rjave elemente ter popolnoma zapolnimo pravokotnik, ki smo ga določili s postavitvijo razmejitvene paličice. 1) Razmejitveno paličico postavimo na igralno ploščo med števili 8 in 9. 2) Na ploščo položimo čim več pentaminov. 3) Na koncu položimo male rdeče ali rjave elemente. Triletni otroci že znajo sami sestaviti PENTA 3 izključno s pentamini, brez malih elementov.

B) PREPROSTA PRAVILA: za otroke, stare 4 leta in več:Uporabimo vseh 10 pentaminov in 5 malih rdečih elementov ali 3 male rjave elemente. 1) Razmejitveno paličico postavimo na igralno ploščo med števili 7 in 8. 2) Na ploščo položimo čim več pentaminov.3) Na koncu položimo male rdeče ali rjave elemente.

 

C) TEŽJA PRAVILA: za otroke, stare 5 let in več:Uporabimo le 10 pentaminov (ne uporabimo malih rdečih in rjavih elementov) in poskušamo najti čim več PENT 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 in 10 med 3246 različnimi kombinacijami.1) Razmejitveno paličico postavimo na igralno ploščo med števili 4 in 5 in naredimo čimveč PENT, tako da sestavljamo 4 poljubne pentamine. 2) Nadaljujemo in po istem postopku naredimo čimveč PENT 5, 6, 7 itd.3) Več pentaminov uporabimo, težja postaja igra.

D) ZELO TEŽKA PRAVILA: za otroke, stare 6 let in več: M A L I S L A M: naredimo 49 PENT, narisanih na tabeli. Razmejitveno paličico postavimo na ploščo med števili 3 in 4. Uporabimo 3 pentamine, ki jih prikazuje tabela v stolpcu PENTA 3 v vrstici A (pentamino 2, 3 in 10) in naredimo PENTA 3.Nato premaknemo razmejitveno paličico za en stolpec v desno, tako da leži med številoma 4 in 5. Prejšnjim trem pentaminom dodamo pentamino 6, ki je narisan v stolpcu 4 v vrstici A, in naredimo PENTA 4 s temi 4 elementi. Nadaljujemo in vsakič dodamo pentamino, ki je prikazan v naslednjem stolpcu, dokler ne naredimo PENTA 9 v vrstici A. Nadaljujemo postopek za celotno skupino (A do G).Ko zaključimo vseh 7 skupin, naredimo 49 PENT in zaključimo MALI SLAM.

E) NAJTEŽJA PRAVILA: za otoke, stare 8 let in več.S L A M: naredimo 70 PENT, narisanih na tabeli. Nadaljujemo enako kot pri MALEM SLAMU. Začnemo s PENTA 5 in končamo s PENTA 9.

 

4 OSTALE MOŽNOSTI IGRANJA:

1) Izmišljevanje različnih primerov, ki smo jih navedli v pravilih.

2) Ustvarjanje različnih likov (geometrijske oblike, živali in drugo).

3) KATAMINO lahko uporabljamo tudi za konstruiranje. · Naučimo se sestaviti 3D figure (glej primere) in si izmislimo nove.· Sami ali s soigralcem se zabavajmo s postavljanjem čim več pentaminov v stolp, ki se ne bo prevrnil.

PRAVILA ZA 2 IGRALCA

Uporabimo vse elemente, 10 pentaminov, 5 malih rdečih elementov in 3 male rjave elemente. Eden izmed 2 igralcev izbere 1 rjav kvader, 1 rjavo kocko in 2 rdeči kocki izmed malih elementov. Drugi igralec izbere 1 rjav element in 3 rdeče elemente izmed malih elementov. Nato oba igralca izbereta izmenično po 1 pentamin, dokler jih oba nimata 5.Postavita razmejitveno paličico na ploščo med števili 6 in 7. Vsak igralec mora zapolniti pravokotnik na svoji strani plošče čim hitreje z vsemi svojimi elementi.Če želite Katamino po končani igri hitro pospraviti nazaj v škatlo, poglejte diagram "shranjevanje igre" na velikem priloženem listu.

Copyright DJ Games, prevod www.fractal.si

Na začetek