VSEBINA IN PRIPRAVA NA IGRO

Igralna plošča (utrjeno mesto) in 29 stavb: 14 svetlih, 14 temnih in 1 katedrala. 

Ob pričetku igre odstranimo z izgralne plošče vse stavbe. 

 

NAMEN IGRE
Postaviti vse svoje stavbe (slika 1A) ali zasesti več kvadratov s stavbami (slika 1B) znotraj mestnega obzidja kot naš soigralec. 

 

PRAVILA IGRANJA

Vsak igralec prejme 14 stavb v svoji barvi. Ko je na vrsti, mora položiti eno stavbo znotraj obzidja in jo poravnati s simboli na igralni plošči (slika 2). 

 

POTEK IGRE

Igralec s svetlimi stavbami položi katedralo kamorkoli na ploščo. 

Nato postavi igralec s temnimi stavbami svojo stavbo na ploščo. Izmenično igrata na enak način, dokler naslednja poteza ni več mogoča.  

 

ZAVZEMANJE DELOV MESTA

Kadar igralec ogradi del mesta, lahko nadaljuje s postavljanjem svojih stavb znotraj ograjenega območja (ob koncu igre, na primer), česar njegov soigralec ne sme. 

 

Del mesta je zavzet takrat, ko:
-  igralec ogradi del mesta s svojimi stavbami tako, da se dotikajo z zidovi ali z enim robom mestnega obzidja in tvorijo zaprt obroč (slika 3). 

Stik dveh stavb samo z vogali ne velja (slika 4); tudi katedrale ne moremo uporabiti za oblikovanje obroča. 

-  znotraj ograjenega območja ni stavb ali je v njem le ena soigralčeva stavba (ali samo katedrala). 

Kadar je znotraj ograjenega obmopja več nasprotnikovih stavb ali katedrala in ena ali več nasprotnikovih stavb, ta del mesta ni zaseden in soigralec lahko nadaljuje s postavljanjem svojih stavb na tem območju. 

 

Če zavzamemo del mesta:
- Moramo takoj oznaniti, da je del mesta zavzet in če je v tem delu mesta ena izmed soigralčevih stavb ali katedrala, jo moramo odstraniti (slika 5). 

-> Soigralcu moramo vrniti njegovo stavbo znotraj zavzetega območja, da jo lahko ponovno uporabi. 
-> Katedralo moramo odstraniti s plošče in je ne smemo več uporabiti. 

-> Če pozabimo odstraniti soigralčevo stavbo ali katedralo, ta del mesta ni zavzet in soigralec lahko nadaljuje s postavljanjem svojih stavb znotraj njega. 

 

ZMAGA

Kadar eden izmed igralcev ne more več postavljati svojih stavb na ploščo, mora drugi igralec nadaljevati s postavljanjem svojih preostalih stavb, dokler lahko. 

Zmagovalec je prvi igralec, ki postavi vse svoje stavbe znotraj mestnega obzidja. Kadar nihče od igralcev ne more več postavljati stavb, zmaga tisti, ki mu ostane manjša površina stavb (preostanek stavb bi zavzel manj prostora na igralni plošči). 


IGRE V NIZU

Igralci na koncu vsake igre zapisujejo in seštevajo točke. Preštejejo število kvadratov, ki bi jih zasedle stavbe, ki niso bile uporabljene. Zmaga igralec, ki doseže nižje število točk v vseh igrah.

 

DOLŽINA IGRE: od 10 do 30 minut. 




Na začetek