CATHEDRAL:
Znotraj
mestnega obzidja moramo postaviti čimveč stavb in hkrati onemogočati
nasprotnika.
Na začetku igre postavimo na ploščo sivo katedralo.
Igralca izmenično polagata po eno stavbo na igralno ploščo.
Kadar igralec s svojimi stavbami ogradi del mesta, ki je prazen ali pa je v njem le ena nasprotnikova stavba, postane ograjeno območje njegovo.
Nasprotnik
ne sme več graditi v tem delu mesta. Če je v ograjenem območju ena
nasprotnikova stavba, se mu jo vrne.
Igra se konča, ko nihče od igralcev ne more več postavljati stavb na ploščo;
zmagovalec je igralec, katerega stavbe, ki še niso bile postavljene na ploščo,
bi zavzele manj prostora na igralni plošči.