![]() |
||||||||||||||||||||||||
|
PREDSTAVITEV IN PRIPRAVE NA IGRO - 1 navpično postavljena prozorna igralna plošča, 9 svetlih elementov, 9 temnih elementov. - Žreb bo določil, kdo igra s svetlimi in kdo s temnimi elementi. - Soigralca si sedita nasproti tako, da gledata igralno ploščo v sredini. Pred sabo razporedita vsak svojo barvo elementov (slika 1).
ENA IGRA NAMEN
IGRE Igralec, ki ima svetle elemente, prične. Vsak igralec, ki je na vrsti, izbere enega izmed svojih elementov, ga vstavi v igralno ploščo (slika 3) in spusti v odprtino na vrhu, da pade. Elementov ne smemo na silo potiskati v okvir, temveč jih moramo spustiti, da padejo. Prepovedano je premikati igralno ploščo, da bi spremenili pozicijo elementov, s katerimi smo že igrali.
KONEC IGRE Prvi igralec, ki vrže element, ki pogleda pri gornjem robu izven igralnega okvirja, izgubi. (slika 2).
DOLŽINA IGRE - nekaj minut.
TURNIR
NAMEN TURNIRJA Prisiliti soigralca, da ostane brez elementov, tako da ne more končati tekoče igre.
POTEK TURNIRJA Igralci igrajo igre v nizih. Na koncu vsake igre vzamemo iz igre vse elemente, ki gledajo iznad roba plošče; pri naslednjih igrah jih ne uporabimo. Tisti, ki je pri prejšnji igri zmagal, prične pri naslednji.
KONEC TURNIRJA Turnir se zaključi, ko eden izmed igralcev ne more več nadaljevati tekoče igre. Ko igralec nima več ustreznih elementov, izgubi; drugi igralec je zmagovalec.
DOLŽINA IGRE: 5 do 20 minut.
A Kris Burm game, © & ® 1997 Gigamic S.A. 1 |
||||||||||||||||||||||||